Creación y adaptación de Artes finales para e-book

  1. 1. Creación de contenidos.
    1. 1.1. Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función de:
  2. 2. El formato PDF.
  3. 3. El formato EPUB.
  4. 4. El formato XML.
  5. 5. Hojas de estilo CSS y XSL.
  6. 6. Conversores de formato.
  7. 7. Lectores de ebook.
  8. 8. Dispositivos en el mercado.
  9. 9. Resoluciones.
  10. 10. Pruebas en diferentes reproductores de e-book y PDAs con diferentes formatos de salida.

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